mercredi 28 août 2013

Pat Bateman est la victime





A la page 448 de l'édition du Points d' "American Psycho" de Bret Easton Ellis le récit passe à la troisième personne. Patrick Bateman est poursuivi par la police dans ce chapitre, bien plus long que ceux qui le précèdent ou le suivent directement, au lieu d'avoir le point de vue du protagoniste (Je) nous avons un récit extérieur (Il).


De Pat Bateman on sait qu'il n'a jamais commis les crimesqu'il raconte. Il n'a tué personne, il a juste imaginé tuer des prostitués, des clochards et son collègue de travail qui a une plus belle carte de visite que lui. Son sadisme n'est qu'une fantaisie dans sa tête. C'est B.E Ellis lui-même qui nous donne cette interprétation du personnage. L'auteur nous donne une autre clef pour comprendre le personnage : Il est inspiré de son père.
Enfin, dans un livre suivant, Lunar Park, Pat Bateman revient. Lunar Park est une auto-fiction, ça raconte la vie de B.E Ellis. Il vit avec sa femme et sa fille dans sa maison hors de la ville. Il donne des cours à la fac de lettre. Un de ses étudiants est Pat Bateman. Ellis est paniqué parce que sa création, l'homme censé être un tueur en série apparaît dans son monde. Il apparaît de façon étrange. On ne l'entend pas s'approcher et il est soudain à côté d'Ellis. Personne d'autre ne voit cet étudiant, ou plutôt on l'a vu, mais sans le remarquer particulièrement. Ellis s'inquiète de la présence de ce tueur autour de chez lui et qui semble de plus en plus prendre ses aises pour entrer dans son quotidien.

Il s'inquiète parce que Pat Bateman n'est pas un personnage de fiction. C'est un fantôme. Le fantôme de son père. Son père qu'il a représenté sous les traits d'un tueur en série dans "American Psycho". Son père est mort.

On se demande dans le passage de la fuite à la troisième personne d'American Psycho qui fuit, et ce qu'il fuit. On sait que le protagoniste, Pat Bateman, parle à la première personne. Donc celui qui est décrit en train de fuir ce n'est pas Patrick puis que le récit est à la troisième personne. Celui qui fuit dans les rues de New York c'est l'auteur Bret Easton Ellis. Il fuit un meurtre. Le seul véritable meurtre de tout le roman. Le meurtre de Pat Bateman. Le personnage du romancier B.E.Ellis, qui devient personnage principal de Lunar Park, a tué son père.Il s'enfuit pour échapper à la police. La fin du récit apres la page 448 perd toute vraisemblance. Parce qu'Ellis s'est débarrassé de Pat, il parle à sa place.

C'est pour cette raison que Ellis est paniqué quand il retrouve Pat Bateman dans Lunar Park. Pas parce qu'un personnage de fiction apparaît dans la réalité. Mais parce que le fantôme de son père lui apparaît pour lui reprocher son meurtre.



mercredi 21 août 2013

"La stratégie Ender" raconte l'Ilyade d'Homère



Il y a quelque chose de malfaisant à constater la présence de mythe latin dans les œuvres à succès contemporaines. On a pu retrouver le mythe du minotaure dans Shining, Kubrick récidive ouvertement avec l'Odyssée, de même Futurama est clair sur son inspiration, ou c'est Franck Herbert  qui prétend parler d'un mythe pour en cacher un plus inquiétant.

C'est malfaisant, parce que ca laisse présager que les histoires qui peuvent vraiment toucher le public (vu le succès des œuvres en question) ont déjà été racontées il y a très longtemps, et nous nous contentons de leur donner un nouvel habillage.En toute honnêteté il ne doit s'agir que d'une forme de biais cognitif connu. Pourtant on préféra supposer que les auteurs modernes se contente de puiser à la source Grec et Romaine pour que leur histoires plaisent.

La stratégie Ender raconte, à son cœur, l'histoire d'une guerre entre la Terre et les insectes. L'homme supérieur qui est le moyen de gagner cette guerre, est un homme en colère : Ender. C'est exactement ainsi que commence l'Ilyade :" Ceci est l'histoire d'un homme en colère: Achille"

Cette colère, Ender l'utilise pour tuer ceux de son camps, tout comme Achille refuse de se battre dès le commencement de L'Ilyade. Tout comme dans l'Ilyade , c'est moins les faits de guerre qui sont important, que les conflits au sein du camp Grec.

Pour gagner la guerre, Ender se cache aussi à l'intérieur d'un vaisseau. Il s'y cache puisqu'il n'est pas présent sur le front, il contrôle à distance la flotte attaquant les insectes. Cette idée, ce n'est pas Ender qui l'a eut. C'est sans doute son frère, rusé comme Ulysse, qui veut gagner la guerre à tout prix, même en exterminant tout un peuple par sa tactique immoral. Si Ender avait été réellement sur le champs de bataille, face à son ennemi, il aurait sans doute détecté l'intelligence et la volonté de la reine insecte, et n'aurait jamais exterminé les aliens. Même son frère l'a dissimulé derrière une fausse simulation guerrière pour qu'il donne le maximum et puisse éliminer, comme dans un jeu, ces nouveaux troyens.



mercredi 14 août 2013

Ender n'a rien de particulièrement génial





Le monde d'Ender's Game, situé plusieurs siècles dans le futur, a vu l'intelligence de sa population régresser de façon drastique.

Certes, il reste quelques innovation technologiques impressionnante (communication plus rapide que la lumière, Intelligence Artificielle balbutiante, vaisseau spatiaux) mais ce sont probablement les restes d'une époque ou l'humanité était plus évolué.

A l'époque d'Ender, les humains sont devenus stupides.

Internet est resté au niveau des newsgroups, qui ont, pour nous, cessé d'être utilisés depuis 2000. L'I.A. est utilisée uniquement pour un jeu enfantin, dont l'intérêt pédagogique reste vague et aléatoire.

Alors qu'ils sont en guerre contre une force extra-terrestre, dont les membres semblent en nombre infini, les humains contrôlent leur population, limitant à deux le nombre d'enfants par famille. Quand on constate les ravages de la guerre (des villes ont été simplement rayées de la carte) limiter l'accroissement de la population revient à un suicide lent. De tout cela, on peut conclure que les humains sont stupides.

Ender est un enfant normal. Par rapport au reste de la population il apparaît comme un génie. Son frère, et sa soeur sont normaux aussi. Mais, le reste de la population est tellement attardés, qu'ils leur suffit de faire quelques interventions politisées sur les newsgroups pour influer la politique mondiale. Deux enfants de moins de 15 ans font des déclarations sur un forum d'internet, et leurs avis sont si intelligents par rapport à ce que peuvent concevoir les humains qu'ils deviennent des maîtres à penser.

C'est dans ce monde gouverné par des idiots qu'Ender va sauver la race humaine. Il sait que la simulation à laquelle il participe, n'en est pas une. Il le sait, parce qu'il connaît le jeu contrôlé par l'I.A et sait que la réalité virtuelle fonctionne. Il décide de prétendre que ce n'est qu'une simulation pour ne pas perturber son escadron, dont les membres à peine moins idiots que le reste de la population seraient perturbés d'apprendre la vérité.

Ender connaît les insectes. Il sait, contrairement aux demeurés qui l'entourent, que ces animaux sont complètement dépendants de la reine qui contrôle la ruche. De nombreux incidents corroborent que les extra-terrestres fonctionnent de la même façon.

C'est consciemment qu'il décide d'exterminer la reine, pour anéantir la menace qui pèse sur l'humanité. Malgré ce qu'il prétend, c'est en connaissance de cause qu'il décide, seul, le « xenocide » (l'extermination totale d'une intelligence alien).

Et c'est pour cela que le livre plaît.

Parce que nous apprécions que cet enfant tue d'autres enfants quand il est menacé, nous apprécions qu'il n'hésite pas à exterminer une espèce pour protéger les hommes. Nous rêvons tous d'être Ender, pour tuer sans hésitation quiconque nous met en danger. Il n'est pas très sûr, par contre, que tout cela soit très moral.



mercredi 7 août 2013

Batman n'est pas Bruce Wayne





Batman n'est rien sans ses gadgets.
Bruce Wayne n'a aucune raison de s'appeler l'homme — chauve-souris. Il n'a aucun rapport, même lointain, avec les chauves-souris. Ni avec aucun animal. C'est un riche héritier play-boy, sans problèmes, sans talent et sans pouvoir.
Batman n'est rien sans ses gadgets. Une personne, pourtant, créer finance,imagine et construit ces gadgets. Cet homme c'est un talentueux homme d'affaire, génial inventeur et immense visionnaire. L'homme des gadgets est le directeur de Wayne Industrie, c'est Lucius Fox.
C'est l'homme qui a empêché Wayne de dilapider sa fortune et a construit les gadgets. C'est Lucius Fox qui se cache derrière le masque de Batman.
Il a choisi la chauve-souris, parce que son nom de famille" fox », « renard » est aussi un animal. Mais comme il est malin, il a changé complètement l'animal pour ne pas qu'on le soupçonne.
Il vainc ses ennemis parce que ses gadgets sont les plus perfectionnés, mais surtout parce qu'il est le plus intelligent (comme un renard). Au dela du masque de Batman cachant son identité, il se cache en plus derrière Wayne, comme si c'était le play-boy le véritable super-héros. C'est le seul super héros suffisamment malin pour avoir deux fausses identités l'une derrière l'autre.
Ainsi il peut agir sans craindre d'être découvert. Ainsi, il peut refuser de tuer ses ennemis. Parce qu'il sait ce que les Afro-Américains ont subi comme injustice, et comme mise à mort abusive. Il ne fera pas les erreurs judiciaires que les blancs ont fait subir à ses semblables: Il ne tuera aucun malfaiteur, jamais.
Lucius Fox est le héros de la série. Le génie au sens aigu de la justice, au double masque et aux gadgets uniques. C'est pour cela qu'on l'appelle le dark knight.